06制作者
わたしについて
マルチメディアデザイナー兼フロントエンド開発者で、3Dを勉強中。アヴァレザは個人プロジェクトで、自分で書き、デザインし、コードを書いている世界、今は実在のアーティストの手で命が吹き込まれつつある。
アヴァレザは新しいマジックになろうとも、他のTCGの欠点を正そうともしていない。独自のメカニクス、物語、コミュニティで、自分の道を歩む場所を探しているゲームだ。
競技性があり複雑でも、一番の目的は楽しさ。勝っても負けても、自分のスタイルに合ったデッキを組めた達成感を味わってほしい。
“結局のところ、時間こそが最も尊いもの。費やすなら、楽しいことに。”
今後の予定
- 10月
イントロダクション
最初の投稿、キャラクター、そしてアヴァレザへの招待。
- 11月
お披露目
コレクション、カード、遊び方の紹介。
- 12月
計画の発表
プロジェクトの最新情報と次の一歩。
- 1月
運命は何をもたらす?
イラストを完成させ、ゲームを磨き上げるために。